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1. les jeux de mains et de doigts

comptines corps

Jeux de doigts... pourquoi ?

  • Développer la motricité fine ; mobilité articulaire des doigts, des mains, des poignets, des bras

  • Solliciter les mémoires gestuelle et auditive

  • Socialisation ; jeu à deux, faire ensemble

  • Dénombrement, nom des doigts

Pouces, pouces êtes-vous là ?

Coucou,

Nous voilà !

Les autres doigts sortiront

Quand mes deux mains s'ouvriront.

les poings sont fermés, pouces rentrés

un pouce se dresse

l'autre pouce se dresse

les deux pouces s'agitent

les mains s'ouvrent, doigts écartés

Le plus gros, c'est Charlot.

Le pointu, Lustucru.

Le plus grand, Rantamplan.

Le bagué, Youcoulé.

Et le minus, Tartinus !

dresser le pouce

dresser l'index

dresser le majeur

dresser l'annulaire

dresser l'auriculaire

Colimaçon

 

Petit fripon

Dis-moi ton nom

Et rentre vite

Dans ta maison.

les doigts de la main sont écartés,

l'auriculaire se replie aidé par l'autre main

l'annulaire se replie aidé également

idem avec le majeur

idem avec l'index

le pouce s'enferme dans le poing

Petites mains se collent

Petites mains s'envolent

Marionnettes, marionnettes

Moulinette, moulinette

Et se cachent dans mon dos

les mains s'assemblent, doigts tendus

les mains se séparent

les mains s'agitent

elles tournent l'une au-dessus de l'autre

elles se cachent

Je suis un paragraphe. Cliquez ici pour ajouter votre propre texte et me modifier. C'est facile.

Le pouce

Voici le pouce

Il dit bonjour à la maman,

Il dit bonjour au papa,

Il dit bonjour à la grande soeur,

Il dit bonjour au petit frère.

montrer le pouce, pouce en l'air

le pouce vient toucher l'index

le majeur

l'annulaire

l'auriculaire

Tournicoton

 

Tournicota

Petit poing

Se refermera.

décrire un cercle avec l'index dans la paune ouverte d'un autre enfant

le poing se referme,

essayant d'attraper l'index

Guette, guette, petit chat

Pour attraper la souris,

Mais la souris n'est plus là

petit chat sera puni.

mains au-dessus des yeux

mains faisant mine de saisir

la main droite se déplace vers la gauche en agitant les doigts

la main gauche se déplace vers la droite en agitant les doigts

2. Découvrir le monde vivant - Les différentes parties du corps

DdM langage corps

Pratique orale de la langue : les différentes parties du corps

Prendre conscience que le corps est constitué de différentes parties articulées et apprendre à les nommer

Objectifs :

  • Par le biais du jeu, faire nommer les différentes parties du corps

  • Faire expliquer les positions : en face, autour, à côté...

  • Utiliser des adjectifs dans la description

                        des verbes dans les consignes​

                        des prépositions

Lieu : salle de jeux, extérieur (jardin ou cour), salle de classe pour Jacques a dit

jeu 1 : Jacques a dit

Dans un premier temps, l'enseignant(e) donne les consignes.

 

On peut donner des consignes plus difficiles

"Mets tes mains sur tes chevilles, ta nuque, tes orteils...

 Touche ton sourcil avec ton index

 Mets ton auriculaire sous ton aisselle

 Entoure ton mollet de tes deux mains

 Cache tes pommettes..."

Dans un second temps, un(e) élève donne les consignes.

Consigne : Donner des ordres difficiles

jeu 2 : Colin-maillard

Décrire l'enfant attrapé.

Utilisation d'adjectifs.

"Elle a de longs cheveux, des cheveux frisés, un gros ventre, un petit nez..."

Rondes à mimer

  • Jean Petit qui danse

  • Savez-vous planter des choux ?

Prolongement :

Représentation graphique

Ecriture d'une légende

Reconstituer un personnage

Réalisation d'un pantin articulé

L'évaluation :

Elle portera sur :

  • le vocabulaire

  • la phrase (simple ou complexe)

  • la forme impérative

  • les verbes

  • les adjectifs

  • les prépositions

Préparer sa grille d'observation en fonction de ce que l'on veut évaluer​

Pantin articulé

Littérature de jeunesse

Nouveau! Sept 2023

Objectifs :

  • Introduire la représentation du corps d’une façon humoristique et insolite.

  • Faire parler les enfants sur un sujet qui les concerne, établir une complicité affective.

  • Rire ensemble.

  • Parler de ce que l’on connaît : un papa, et comparer ce qui est comparable : le papa du livre et son propre papa.

 

Matériel :

  • l’album de jeunesse : C’est mon papa de Ralph Steadman

  • une feuille à dessin par enfant, feutres, crayons de couleurs

 

Déroulement :                      Classe entière 10 à 20 mn

  • Lire le texte de manière expressive. En lisant « C’est mon papa », laisser croire que c’est mon propre papa.

  • Demander à chaque page si leur papa a, comme celui du livre, de gros yeux, des douzaines de jambes, etc.

  • Marquer un temps d’arrêt avant la dernière page pour bien ménager l’effet final.

  • Proposer aux élèves de dessiner leur papa (courte période de dessin pendant laquelle je note sur la feuille ce que l’enfant dit vouloir représenter)

Prolongements :

  • Chasse aux livres : chercher à la BCD des albums où l’on voit des papas, des albums où il est écrit le mot papa

  • Arts plastiques : représenter son papa à la peinture, en pâte à modeler, en découpage/collage

Pratique orale de la langue : les articulations

Prendre conscience que le corps est constitué de différentes parties articulées et apprendre à les nommer

 

Objectifs :

  • Nommer les différentes parties du corps

  • Prendre conscience des différentes articulations du corps qui permettent le mouvement

Lieu : salle de jeux, extérieur (jardin ou cour)

Faire bouger son corps

1 - Effectuer quelques gestes et chercher l'articulation qui permet de faire chaque geste et la nommer.

  • lever le bras => l'épaule

  • plier le bras  => le coude (sentir le muscle qui se contracte)

  • marcher => les hanches, les genoux, les chevilles (nos os permettent de nous tenir)

  • faire signe de la main => le poignet

  •  tourner la tête => le cou -----> mais n'est pas une articulation car pas de mode de jonction des pièces osseuses

Variante : On peut aussi observer la photo d'un sportif, prendre sa position, expliquer ce que l'on fait.

Nous bougeons grâce à nos os, nos muscles et à nos articulations.

2 - Nommer

Donner à un élève le nom d'une articulation ---> faire un geste qui la met en mouvement

                                                                                     ---> nommer les parties du corps qui bougent

3 - Représenter

faire le dessin du bonhomme - se dessiner

Reprise des rondes à mimer et des jeux

introduction du nom des articulations : poignet, coude épaule, cheville genou, hanche

Questionnement :

pour renforcer les connaissances et mémoriser le nom des articulations et leur position dans le corps humain

  • Qu'est-ce qui permet à la jambe de se plier ?

  • Qu'est-ce qui permet de bouger le pied ?

  • Qu'est-ce qui permet à la main de s'agiter ?

Les mains :

Objectifs :

  • connaître le nom des doigts (pouce, index, majeur, annulaire, auriculaire)

  • différencier main droite/main gauche

  • acquérir le vocabulaire : paume, dos de la main, doigts, ongles

Voici ma main

Voici ma main

Elle a cinq doigts.

En voici deux, en voici trois.

Le premier, ce gros bonhomme,

C'est le pouce qu'il se nomme.

L'index, lui, montre le chemin :

C'est le second doigt de la main.

Entre l'index et l'annulaire,

Le majeur se dresse comme un grand frère.

L'annulaire porte l'anneau,

Avec sa bague il fait le beau.

Le minuscule auriculaire

Suit partout comme un petit frère.

Jeux de mains : ombres d'animaux

Utiliser l'ombre de ses mains pour créer des silhouettes d'animaux

Matériel : un projecteur - un écran 

  • Découverte :

mettre les enfants en situation et les laisser découvrir la création de l'ombre avec les mains à l'aide d'une lumière artificielle (cette séance vient après "ombre et lumière")

  • Obtenir l'ombre d'un animal proposé par la maîtresse

lapin, loup, oiseau.....

  • Réinvestissement :

essayer d'obtenir d'autres silhouettes d'animaux

créer des animaux fantastiques (en lien avec les Arts Visuels)

coopérer à 2 ou 3 

-> monstres, dragon ailé, animal à plusieurs têtes,...

Main droite / Main gauche : représentation graphique

Renforcer les connaissances acquises au niveau du schéma corporel et du vocabulaire

Matériel : 2 feuilles A4 / élève - crayon de papier - crayons de couleur

  • Dessiner la main droite et la main gauche sur la première feuille :

Mettre la main à plat et faire le contour au crayon de papier - s'aider d'un camarade pour l'autre main - faire les ongles

écrire : dos (de la main) - ongle - gauche - droite

  • Dessiner les mains  paume visible sur la seconde feuille :

 On ne voit pas les ongles mais les lignes de la main - les pouces sont inversés

écrire : paume - gauche - droite

  • L'enseignant(e) fera également le contour de ses mains au gros feutre noir.

Découper au milieu paume et dos. cela devient des cartes pour travailler la reconnaissance droite/gauche

Disposer les cartes sur la table ou au tableau avec aimants - mélanger

=> faire retrouver la droite et la gauche (s'aider des ongles,...)

3. Le dessin du bonhomme

DdM dessin bonhomme

Le corps humain

  • Dessiner un bonhomme, le plus complet possible

  • Nommer les différentes parties du corps

Atelier dirigé (6 élèves)

Séance 1 : Première représentation du bonhomme 

Demander aux enfants de se dessiner - Afficher les productions

Discussion :

  • parties du corps dessinées/absentes

  • nommer les parties du corps

  • les désigner sur soi-même

 

Reprise en début de chaque période afin de vérifier l'évolution des représentations suite au travail mené

+ Ecriture du prénom

Activités pour le CP :

Objectif :

savoir observer et représenter en respectant les couleurs, les graphismes, les détails (lunettes, montre, bijoux, accessoire dans les cheveux...)

Consignes :

  • S'observer, se dessiner, écrire son prénom en cursive (Les productions seront affichées das le couloir)

        Voir comment chaque élève se représente spontanément

  • Observer, dessiner la Maîtresse, écrire son nom (Affichage à la porte de la classe)

  • Je me dessine avec ma famille

dessin_cp_maîtresse_(2).jpeg

Je sais nommer les différentes parties du corps humain

CDS les articulations.jpeg

4. Découvrir le monde vivant - La croissance

La croissance corps

Pour entrer dans l'activité...

 à partir de l'album L'ogre de Olivier Douzou

« Il est là, allongé, énorme... il dort... il a des chaussures énormes... »

Tellement grand qu'il ne tient pas sur une page...

Et la petite fourmi explore, au fil des pages, le corps d’un ogre. Pas si terrifiant que cela puisqu'il s'agit

d'un petit garçon... sauf si vous êtes une petite fourmi !... question de point de vue.

Exploitation :

  • lecture découverte de l'album

                                      avez-vous aimé ce livre ? pourquoi ?

  • relecture - aborder la notion de grandir

                                       qu'est-ce que ça veut dire grandir ?​

                                       est-ce que vous grandissez ? comment le sait-on si on grandit ?

  • mesurer les élèves en début et fin d'année sans oublier la Maîtresse et l'ATSEM qui elles ne grandiront pas.

  • reconstituer l'image du corps humain

                                        -d'abord avec les parties du corps de l'ogre (photocopies ​des pages du livre)

                                        -puis une fiche individuelle avec découpage, reconstitution et collage des différentes parties du corps humain

                                      ​

Exemples de personnages à reconstituer

                                                                                                 

                       Petite et moyenne section               travail différencié    Fiche l'école aujourd'hui    Fichier TIBILI 

lutin_à_reconst_travail_différencié.jpeg
personnage à reconstituer

Albums sur le thème

Grandir...

On ne grandit pas seulement en taille, mais aussi en savoir, en capacités,
en dextérité, en réflexion, en maturité. C’est le thème de cet album.

Explorer sous la bienveillance de l'adulte.

Pourquoi petit ours n'a-t-il pas peur de partir en exploration ?

-> faire un parallèle avec l'entrée au CP

On grandit mais les objets non.

Transmission du bateau.

Accepter de grandir

Comment faire pour avoir moins peur ?

As-t-on déjà été seul ?

La mamn a-t-elle eu raison de laisser les enfants seuls ?

Chacun son rythme, chacun son talent...

  • Apprendre c'est long.

  • Qui pense être comme Léo ?

  • Léo est-il inquiet ? Pourquoi ?

  • Donner confiance en l'enfant (chacun son rythme)

  • Liaison GS/CP

  • deux parents aimants : le père inquiet, la maman confiante

  • Un jour léo s'épanouïe : que s'est-il passé ?

Observation des caractéristiques du vivant... la croissance

Objectifs : Découvrir l'action du temps grâce à un phénomène observable et mesurable : la croissance de l'enfant

                    Chronologie

                    Approche de la mesure et des instruments

Suivi du développement physique au cours de l'année scolaire : la taille (et éventuellement le poids)

Utilisation d'instruments de mesure  : la toise (et le pèse-personne)

Déroulement :

Mesure de chaque enfant à la rentrée et en fin d'année scolaire. 

Quelques temps après la rentrée...

Cette séance ludique plaît beaucoup aux enfants. Ceux-ci se déchaussent et vont ensuite s'installer aux jeux en attendant leur tour.

Fixer à l'aide de la pâte collante le prénom de l'enfant devant le trait indiquant sa taille.

La toise reste accrochée dans la classe et les élèves peuvent à tout moment venir la consulter.

C'est l'occasion de venir confirmer (ou infirmer) que l'on est plus grand que tel ou tel.

La toise est photographiée et insérée dans le cahier de culture mais également dans le classeur des savoirs individuel. Les élèves pourront le regarder avec les parents.

Vers la fin du mois de mai....

Les élèves sont de nouveau mesurés. C'est l'occasion de déplacer l'étiquette prénom sur la toise et de compter les centimètres gagnés.

L'enseignant(e) pourra également se mesurer en même temps que les élèves en début et en fin d'année 

-> l'adulte ne grandit plus même si ongles et cheveux continuent de pousser

Arts plastiques : Le corps humain

Découverte du monde vivant / Arts plastiques / EPS : danse

 

Evoluer dans sa représentation du corps humain

Expérimenter une nouvelle technique pour représenter le corps dans des situations diverses

Séance 1 :

Atelier dirigé (6 élèves) - salle de jeux, jardin ou cour

 

→ Observation d'oeuvres

  • Paul Raphaël Meltsner « Martha Graham danse class »

américain 1905/1966

 

  • Kalidou Kassé « Danseurs de fouladou »

sénégalais 1957

fouladou = région du sud du Sénégal – Afrique de l'ouest

 

  • Auguste Rodin « Danseuse »

1840/1917 français – Paris - sculpteur

 

→ Après observation faire ressortir le thème commun à ces 3 tableaux (= la danse)

 

 

→ Vécu corporel

 

Choisir un danseur et le décrire, notamment sa position.

Nommer les parties du corps, les articulations qui permettent de prendre différentes positions

 

Prendre ou essayer de prendre la position du danseur

 

Prendre une position de danseur/danseuse

(l'enseignant(e) prend des photos pour exploitation ultérieure)

Le mouvement

Séance 2 :

Atelier modelage

 

Avec la pâte à modeler (boules et colombins)

En classe, atelier dirigé de 6 élèves

 

Faire réaliser un certain nombre de personnages puis montrer que les membres peuvent être tordus pour faire faire quelque chose à son personnage.

Proposer aux élèves de trouver plusieurs positions différentes (en regardant les photos prises lors de la séance précédente, en regardant les œuvres, au hasard, en regardant un camarade...)

Le bonhomme chez Kalidou Kassé

 

Séance 3 :

Atelier dessin

 

→ Exploitation des photos

Laisser un temps de découverte

Chacun verbalise la pose qu'il a prise en utilisant le vocabulaire correct

 

→ Apprendre à dessiner des bonhommes comme Kalidou Kassé

Les photos ont été imprimées en noir et blanc à l'aide de la photocopieuse puis ont été placées dans des pochettes plastiques transparentes.

À l'aide d'un feutre « velleda » noir, les élèves noircissent la tête, les mains et les pieds puis les relient par un trait qui suit le mouvement du corps.

Sortir la photo du plastique et observer la réalisation ainsi obtenue

 

→ S'entraîner à dessiner

proposer des ½ feuilles A4 blanches et colorées et des feutres noirs (différentes épaisseurs)

S'entraîner à dessiner des bonhommes fil de fer dans différentes positions

Le bonhomme fil de fer

 

Séance 4 :

Atelier peinture

 

  • Remplir l'espace feuille

  • Utiliser outils, médium

  • Réinvestir une technique, un procédé

 

étape 1 : faire un fond

gouaches (couleurs primaires + blanc) – palette – grosse brosse – papier canson

 

pour chaque enfant, sur la palette ne mettre que 2 couleurs primaires et un peu de blanc afin de provoquer des dégradés

 

étape 2 : les bonhommes fil de fer

gouache noire – plus ou moins gros pinceaux

 

réinvestir le travail réalisé en atelier dirigé.

Sur le fond réaliser des bonhommes fil de fer en leur donnant à chacun une position différente

Arts plastiques le corps humain

Activités pour le CP et le Ce1 :

Objectif :

savoir identifier et nommer les différentes parties du corps humain

différencier main droite / main gauche

éval cp schéma corporel.jpeg
éval_ce1_articulations.jpeg

Les vêtements

La culotte de Kayo s'est envolée pendant qu'elle séchait dans le vent. 

Tous les animaux s'interrogent sur cet objet mystérieux : est-ce un bonnet ? un drapeau ? un piège à oiseaux ? Ce joli tissu serait si facile à découper...

Attention ! C'est ma culotte !

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